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Las criaturas del mundo no están solas. Ya sean amigos, acólitos, aprendices, guardias, líderes, capitanes, cazadores o asesinos, todos tienen su lugar en una facción de su afinidad. |
Las criaturas del mundo no están solas. Ya sean amigos, acólitos, aprendices, guardias, líderes, capitanes, cazadores o asesinos, todos tienen su lugar en una facción de su afinidad. |
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Revisión del 00:05 21 abr 2013
Las criaturas del mundo no están solas. Ya sean amigos, acólitos, aprendices, guardias, líderes, capitanes, cazadores o asesinos, todos tienen su lugar en una facción de su afinidad.
Las facciones se dividen en dos tipos, según quien la controla.
Facción de jugador
Son las elegidas por cada jugador al empezar el juego. Cada una de ellas tiene unidades características y posee enclaves iniciales con una capital. Si un jugador abandona el juego, su facción se vuelve neutral y puede volver a ser retomada por el mismo jugador, o asignar un nuevo jugador por el que abandona.
Las facciones de jugador son las siguientes:
Cruzada Argenta
Draenei
Elfos de Sangre
Elfos Nocturnos
Enanos
Horda
Humanos
Kirin Tor
Renegados
Taurens
Facción neutral
Son las controladas por el GM y que interactuan con los jugadores. Se dividen en:
- Totalmente neutrales: No poseen enclaves, no pueden ser eliminadas ni tienen un ejército. Por lo general se dedican a acuerdos comerciales, espionaje y venta de mercenarios. Para tener acuerdos con ellas debe pedirse un pacto con el GM en el correo.
- Independientes: Tienen las mismas características que las facciones de jugador, pero están controlados por el GM. No poseen objetivo secreto.
- Internas: Están incluidas en las facciones de jugador. Otorgan misiones a los jugadores. Dentro de cada facción jugador existen dos facciones internas. Subir reputación con una de ellas da acceso a nuevas unidades pero disminuye la reputación con la otra.
Las facciones neutrales son las siguientes:
Independiente | |
Interna | |
Independiente | |
Interna | |
Cartel Bonvapor |
Totalmente neutral |
Centinelas |
Interna |
Círculo de Cenarion |
Independiente |
Clan Grito de Guerra |
Interna |
El Acuerdo del Reposo del Dragón |
Independiente |
El Consorcio |
Totalmente neutral |
El Vuelo Negro |
Independiente |
Enanos Tronaforjado |
Independiente |
Interna | |
Gilneanos |
Interna |
Guardia del cielo Sha'tari |
Independiente |
Hermandad del Torio |
Independiente |
Hierro Negro |
Interna |
Hijos de Hodir |
Independiente |
Illidari |
Independiente |
Juramorte Lengua de Ceniza |
Independiente |
Kalu'ak Klaxxi |
Totalmente Neutral Independiente |
La Legión Ardiente |
Independiente |
La Mano de Argus |
Interna |
La Mano de la Venganza |
Interna |
La Plaga |
Independiente |
La Sociedad de los Apotecarios Reales |
Interna |
Linaje de Nozdormu |
Independiente |
Los Atracasol |
Interna |
Los Grumels |
Totalmente neutral |
Totalmente neutral | |
Totalmente neutral | |
Independiente | |
Interna | |
Independiente | |
Interna | |
Independiente | |
Independiente | |
Independiente | |
Interna | |
Totalmente neutral | |
Independiente | |
Totalmente neutral | |
Independiente | |
Interna | |
Independiente | |
Interna | |
Interna | |
Interna | |
Independiente | |
Interna | |
Interna | |
Independiente |